/ martes 19 de junio de 2018

Heroína Digital: Videojuegos, enfermedad y adicción

G INEBRA, Suiza.- La OrganizaciónMundial de la Salud (OMS) publicó su nueva ClasificaciónInternacional de Enfermedades (ICD-11), en la que define laadicción a los videojuegos como un trastorno de salud mental.

La ICD, un instrumento para identificar tendencias yestadísticas de salud, describe la adicción a los juegosdigitales y de video como "un patrón de comportamiento persistenteo recurrente".

De acuerdo con la OMS, para que una persona sea diagnosticadacon trastorno de videojuego debe “experimentar un deteriorosignificativo en las áreas de funciones personales, familiares,sociales, educativas, ocupacionales u otras áreas importantesdurante al menos un año".

El doctor Vladimir Poznyak, miembro del Departamento de SaludMental y Abuso de Sustancias y quien propuso la adicción a losvideojuegos como un trastorno de salud mental, dijo que “undiagnóstico de desorden de juego significa que ha surgido unpatrón de comportamiento ‘persistente o recurrente’ de‘gravedad suficiente’, que el paciente ha presentado al menosdurante 12 meses”, destacó.

En general, las tres principales características para eltrastorno son muy similares a las del diagnóstico de lostrastornos por uso de sustancias aditivas, por lo que ha comenzadoa ser llamada como adición a la heroína digital.

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La nueva Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11)de la OMS contiene alrededor de 55 mil códigos únicos paratraumatismos, enfermedades y causas de muerte. La OMS destacó quela nueva ICD es un producto del que la máxima instituciónsanitaria está orgullosa.

“Nos permite entender en gran medida lo que hace que laspersonas enfermen y mueran, así como tomar medidas para prevenirel sufrimiento y salvar vidas”, destacó el doctor Tedros, en sucomunicado conjunto de la nueva ICD.

La OMS destacó que la última versión de nueva ClasificaciónInternacional de Enfermedades, que será conocida sólo comoICD-11, es completamente electrónica por primera vez, en unesfuerzo por hacerla más accesible a los médicos y otrostrabajadores de la salud de todo el mundo.

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G INEBRA, Suiza.- La OrganizaciónMundial de la Salud (OMS) publicó su nueva ClasificaciónInternacional de Enfermedades (ICD-11), en la que define laadicción a los videojuegos como un trastorno de salud mental.

La ICD, un instrumento para identificar tendencias yestadísticas de salud, describe la adicción a los juegosdigitales y de video como "un patrón de comportamiento persistenteo recurrente".

De acuerdo con la OMS, para que una persona sea diagnosticadacon trastorno de videojuego debe “experimentar un deteriorosignificativo en las áreas de funciones personales, familiares,sociales, educativas, ocupacionales u otras áreas importantesdurante al menos un año".

El doctor Vladimir Poznyak, miembro del Departamento de SaludMental y Abuso de Sustancias y quien propuso la adicción a losvideojuegos como un trastorno de salud mental, dijo que “undiagnóstico de desorden de juego significa que ha surgido unpatrón de comportamiento ‘persistente o recurrente’ de‘gravedad suficiente’, que el paciente ha presentado al menosdurante 12 meses”, destacó.

En general, las tres principales características para eltrastorno son muy similares a las del diagnóstico de lostrastornos por uso de sustancias aditivas, por lo que ha comenzadoa ser llamada como adición a la heroína digital.

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La nueva Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11)de la OMS contiene alrededor de 55 mil códigos únicos paratraumatismos, enfermedades y causas de muerte. La OMS destacó quela nueva ICD es un producto del que la máxima instituciónsanitaria está orgullosa.

“Nos permite entender en gran medida lo que hace que laspersonas enfermen y mueran, así como tomar medidas para prevenirel sufrimiento y salvar vidas”, destacó el doctor Tedros, en sucomunicado conjunto de la nueva ICD.

La OMS destacó que la última versión de nueva ClasificaciónInternacional de Enfermedades, que será conocida sólo comoICD-11, es completamente electrónica por primera vez, en unesfuerzo por hacerla más accesible a los médicos y otrostrabajadores de la salud de todo el mundo.

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