/ sábado 25 de abril de 2020

Videojuegos: la bonanza en medio de la crisis

El aislamiento preventivo en todo el mundo disparó el gasto en el sector hasta 10 mil millones de dólares

SAN FRANCISCO. El gasto en videojuegos digitales alcanzó un récord de 10 mil millones de dólares en marzo, mes en que la población de gran parte del mundo estuvo confinada por la pandemia de coronavirus, según datos de mercado publicados por SuperData.

El dinero desembolsado en los principales juegos de consola aumentó a mil 500 millones de dólares en marzo desde 883 millones en febrero, mientras que el gasto en juegos en computadoras personales de alto rendimiento aumentó 56 por ciento, a 567 millones entre los mismos meses.

Los juegos de consola y para computadora tienden a ser populares en Europa y América del Norte, donde las restricciones de movilidad se multiplicaron en marzo debido a la Covid-19.

“Las personas recurren a los juegos como una opción de entretenimiento confiable durante la crisis de Covid-19 y están usando el modo multijugador en línea para mantenerse en contacto con otros”, dijo la firma de mercado SuperData en una publicación de blog.

Los ingresos generales de los videojuegos digitales aumentaron 11 por ciento interanual en marzo, según la compañía que registra la evolución de la industria.

Nintendo vendió en el tercer mes del año cinco millones de copias de su familiar Animal Crossing: New Horizons, estableciendo un récord de ventas para la mayoría de las unidades de un juego de consola digital vendido en un solo mes, dijo SuperData.

El cierre de las tiendas del mundo real debido a la pandemia hizo que los jugadores compraran más títulos e hicieran más descargas digitales.

El gasto aumentó 15 por ciento en juegos para móviles, ya que muchos de jugaron en teléfonos inteligentes, llegando a cinco mil 700 millones en marzo, informó SuperData.

Entre otros títulos líderes, Pokemon Go tuvo un aumento de 18 por ciento en los ingresos de su versión para dispositivos móviles en marzo, después de que el fabricante Niantic modificara las funciones para que fuera más fácil jugar sin necesidad de estar fuera, según SuperData.

Para fin de año se esperan lanzamientos de nuevas consolas Xbox y PlayStation, junto con juegos diseñados para el hardware. Y Microsoft ha dado a conocer un nombre para su nueva consola de juegos, la Xbox Series X.

Mientras tanto, Sony está preparando una potente PlayStation 5, pese a que las consolas enfrentan la amenaza potencial de los juegos en la nube.

A principios de este mes, Google hizo gratuito por dos meses su servicio de videojuegos en línea Stadia, para proporcionar un escape ante el coronavirus.

Lanzado a fines del año pasado, Stadia está diseñado para permitir a los usuarios acceder a juegos con calidad de consola a una variedad de dispositivos conectados.

“Mantener la distancia social es vital, pero quedarse en casa durante largos periodos puede ser difícil y sentirse aislado”, dijo el vicepresidente de Stadia Phil Harrison en una publicación en línea.

GRANDES LIGAS

Los videojuegos alcanzan todas las esferas, desde las personas que se entretienen en sus teléfonos inteligentes hasta los deportistas profesionales que organizan torneos ante el cierre de los eventos masivos por la cuarentena.

Los tenistas Stefanos Tsitsipas, Dona Vekic, Denis Shapovalov y Caroline Wozniacki completan la nómina de participantes del Masters 1000 de Madrid virtual, que se jugará la próxima semana, tras la suspensión de su versión física por la epidemia de coronavirus.

“Son los últimos cuatro participantes del Mutua Madrid Open Virtual Pro, el novedoso torneo online que enfrentará virtualmente a los mejores jugadores del mundo desde sus casas del 27 al 30 de abril”, informaron los organizadores en una nota.

El Masters 1000 de Madrid había anunciado el 6 de abril que la competición, suspendida por la epidemia de coronavirus, se jugaría en forma de torneo virtual.

“Las grandes estrellas ATP y WTA se medirán en el Estadio Manolo Santana, recreado al detalle en el videojuego Tennis World Tour, pero cambiando la raqueta por el mando de la videoconsola”, había afirmado un comunicado de los organizadores del torneo.

Los cuatro últimos confirmados se unen a nombres como Rafa Nadal, Andy Murray, Dominic Thiem o Alexander Zverev, entre otros, para conformar el cuadro de 32 participantes en el torneo.


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Omny

SAN FRANCISCO. El gasto en videojuegos digitales alcanzó un récord de 10 mil millones de dólares en marzo, mes en que la población de gran parte del mundo estuvo confinada por la pandemia de coronavirus, según datos de mercado publicados por SuperData.

El dinero desembolsado en los principales juegos de consola aumentó a mil 500 millones de dólares en marzo desde 883 millones en febrero, mientras que el gasto en juegos en computadoras personales de alto rendimiento aumentó 56 por ciento, a 567 millones entre los mismos meses.

Los juegos de consola y para computadora tienden a ser populares en Europa y América del Norte, donde las restricciones de movilidad se multiplicaron en marzo debido a la Covid-19.

“Las personas recurren a los juegos como una opción de entretenimiento confiable durante la crisis de Covid-19 y están usando el modo multijugador en línea para mantenerse en contacto con otros”, dijo la firma de mercado SuperData en una publicación de blog.

Los ingresos generales de los videojuegos digitales aumentaron 11 por ciento interanual en marzo, según la compañía que registra la evolución de la industria.

Nintendo vendió en el tercer mes del año cinco millones de copias de su familiar Animal Crossing: New Horizons, estableciendo un récord de ventas para la mayoría de las unidades de un juego de consola digital vendido en un solo mes, dijo SuperData.

El cierre de las tiendas del mundo real debido a la pandemia hizo que los jugadores compraran más títulos e hicieran más descargas digitales.

El gasto aumentó 15 por ciento en juegos para móviles, ya que muchos de jugaron en teléfonos inteligentes, llegando a cinco mil 700 millones en marzo, informó SuperData.

Entre otros títulos líderes, Pokemon Go tuvo un aumento de 18 por ciento en los ingresos de su versión para dispositivos móviles en marzo, después de que el fabricante Niantic modificara las funciones para que fuera más fácil jugar sin necesidad de estar fuera, según SuperData.

Para fin de año se esperan lanzamientos de nuevas consolas Xbox y PlayStation, junto con juegos diseñados para el hardware. Y Microsoft ha dado a conocer un nombre para su nueva consola de juegos, la Xbox Series X.

Mientras tanto, Sony está preparando una potente PlayStation 5, pese a que las consolas enfrentan la amenaza potencial de los juegos en la nube.

A principios de este mes, Google hizo gratuito por dos meses su servicio de videojuegos en línea Stadia, para proporcionar un escape ante el coronavirus.

Lanzado a fines del año pasado, Stadia está diseñado para permitir a los usuarios acceder a juegos con calidad de consola a una variedad de dispositivos conectados.

“Mantener la distancia social es vital, pero quedarse en casa durante largos periodos puede ser difícil y sentirse aislado”, dijo el vicepresidente de Stadia Phil Harrison en una publicación en línea.

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Los videojuegos alcanzan todas las esferas, desde las personas que se entretienen en sus teléfonos inteligentes hasta los deportistas profesionales que organizan torneos ante el cierre de los eventos masivos por la cuarentena.

Los tenistas Stefanos Tsitsipas, Dona Vekic, Denis Shapovalov y Caroline Wozniacki completan la nómina de participantes del Masters 1000 de Madrid virtual, que se jugará la próxima semana, tras la suspensión de su versión física por la epidemia de coronavirus.

“Son los últimos cuatro participantes del Mutua Madrid Open Virtual Pro, el novedoso torneo online que enfrentará virtualmente a los mejores jugadores del mundo desde sus casas del 27 al 30 de abril”, informaron los organizadores en una nota.

El Masters 1000 de Madrid había anunciado el 6 de abril que la competición, suspendida por la epidemia de coronavirus, se jugaría en forma de torneo virtual.

“Las grandes estrellas ATP y WTA se medirán en el Estadio Manolo Santana, recreado al detalle en el videojuego Tennis World Tour, pero cambiando la raqueta por el mando de la videoconsola”, había afirmado un comunicado de los organizadores del torneo.

Los cuatro últimos confirmados se unen a nombres como Rafa Nadal, Andy Murray, Dominic Thiem o Alexander Zverev, entre otros, para conformar el cuadro de 32 participantes en el torneo.


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